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Portfolio
3DCG


Explorer 洞窟探検家
ポリゴン数 : 4592
テクスチャサイズ : 1024 x 1024
テクスチャ枚数 : 2枚
制作時間 : 約45h (モデリング : 15h テクスチャ : 10h モーション : 20h)
お金に困っている探検家。ひょんなことから深い洞窟へ潜ります。
福岡ゲームコンテスト2018への出展を目標に制作した「下り未知」
というゲームの主人公キャラクター。
ゲーム中では、綱を使って洞窟を下っていきます。
冒険家を目指してデザイン。本ゲームでは「綱」がキーアイテムなので
肩や腰に衣装としてデザインしました。
また、ゲームでは頭部と体をわざと別にして、プログラムで制御して頂き、ヘルメットのフラッシュライトに合わせて動かしてもらいました。
NINJA 忍ビ
ポリゴン数 : 1462
テクスチャサイズ : 1024 x 1024
テクスチャ枚数 : 1枚
制作時間 : 約60h (モデリング : 10h テクスチャ : 20h モーション : 30h)
忍。数秒間だけその存在を消せる影の忍術を使える。
東京ゲームショウ2018への出典を目標に制作した「忍投影伝」
というゲームの主人公キャラクター。
ゲーム中では上記の忍術を駆使して巻物を奪取しに城へ忍び込みます。
忍者、忍ぶ者ということで目立たずシンプルに。ですがそれでは見づらいのでゲーム中では背景が明るめになっています。

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