top of page

3DCG

Head_Texture.png
Bady_Texture.png

Explorer 洞窟探検家

ポリゴン数 : 4592

テクスチャサイズ : 1024 x 1024

テクスチャ枚数 : 2枚

制作時間 : 約45h (モデリング : 15h テクスチャ : 10h モーション : 20h)

お金に困っている探検家。ひょんなことから深い洞窟へ潜ります。

福岡ゲームコンテスト2018への出展を目標に制作した「下り未知」

というゲームの主人公キャラクター。

ゲーム中では、綱を使って洞窟を下っていきます。

冒険家を目指してデザイン。本ゲームでは「綱」がキーアイテムなので

​肩や腰に衣装としてデザインしました。

​また、ゲームでは頭部と体をわざと別にして、プログラムで制御して頂き、ヘルメットのフラッシュライトに合わせて動かしてもらいました。

NINJA 忍ビ

ポリゴン数 : 1462

テクスチャサイズ : 1024 x 1024

テクスチャ枚数 : 1枚

制作時間 : 約60h (モデリング : 10h テクスチャ : 20h モーション : 30h)

忍。数秒間だけその存在を消せる影の忍術を使える。

東京ゲームショウ2018への出典を目標に制作した「忍投影伝」

というゲームの主人公キャラクター。

ゲーム中では上記の忍術を駆使して巻物を奪取しに城へ忍び込みます。

​忍者、忍ぶ者ということで目立たずシンプルに。ですがそれでは見づらいのでゲーム中では背景が明るめになっています。

 

NINJAUV2.png
Copyright© Genki Endo 2018 All rights reserved.
bottom of page